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Xperia 10 III(エクスペリア テン マークスリー)とは、ソニー株式会社によって2021年に発売されたスマートフォンである。 概要 本機種は2020年に発売されたXperia 10 IIの後継機である。 Xperiaのミッドレンジモデルとしては初めて5Gに対応した。 日本ではドコモ・au・Ymobileから発売。 Xperia 10 III SO-52B Xperia 10 III SOG04 Xperia 10 III Ymobile 公式サイト:https //xperia.sony.jp/xperia/xperia10m3/ コメント 名前 コメント
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ゲーム概要 Q A 曲リスト削除曲 曲作成テンプレ きょうのオススメ楽曲 称号 STEP EMBLEM BONUS TUNE コースモード アリーナモード マーカー 大会 jubeat Lab. 詐称・逆詐称曲リスト(Lv1~9)Lv10難易度リスト(試験中) 詐称曲リスト編集室 ロケテ情報 連動企画 スミスのきまぐれジェントル 日向美ちくわ姫決定戦 BEMANI SUMMER DIARY 2015 怪盗BisCoの予告状!! PONの運命浄化計画 発見!よみがえったBEMANI遺跡 FLOOR INFECTION,POLICY BREAK prop略歴 2015/12/28 スミスのきまぐれジェントル開催 2015/12/24 「FLOOR INFECTION」第4・9・14・16弾復活開催「FLOOR INFECTION」第17弾開催(2016/01/12まで) 2015/10/29 「FLOOR INFECTION」第4・9・14弾、「POLICY BREAK」第2・7・14弾復活開催「FLOOR INFECTION」第16弾、「POLICY BREAK」第17弾開催(2015/11/12まで) 2015/09/07 アリーナモード実装 2015/09/01 コースモード実装 2015/07/23 BEMANI SUMMER DIARY 2015開催(2015/10/26まで) 2015/06/17 怪盗BisCoの予告状!!開催 2015/05/21 「FLOOR INFECTION」第4・9弾、「POLICY BREAK」第2・7弾復活開催「FLOOR INFECTION」第14弾、「POLICY BREAK」第14弾開催(2015/06/04まで) 2015/05/10 東方Projectオンリー同人誌即売会「博麗神社例大祭」に「東方ゲームショウ」内で出展jubeatの他にもSOUND VOLTEX、BeatStream、REFLEC BEATもBEMANI機種から出展される 参加アーティストの関連商品情報を「SOUND VOLTEX wiki」内の 第12回博麗神社例大祭に記載しております 。 2015/04/25~04/26 ニコニコ超会議に出展 2015/02/20 jubeat prop稼働開始 2015/01/30-02/01 第2回ロケテスト開催 2014/12/12-14 第1回ロケテスト開催 2014/12/03 BEMANI生放送(仮)でロケテストが近日開催であると発表
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Xperia Ace II(エクスペリア エース マークツー)とは、ソニー株式会社によって2021年に発売されたスマートフォンである。 概要 本機種は2019年に発売されたXperia Aceの後継機である。 日本ではドコモから発売。 Xperia Ace II SO-41B 公式サイト:https //xperia.sony.jp/xperia/acem2/ コメント 名前 コメント
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jubeat Qubell ゲーム概要 Q A 曲リスト削除曲 曲作成テンプレ きょうのオススメ楽曲 称号 dig dig Qubell EMBLEM BONUS TUNE マーカー 大会 jubeat Lab. 詐称・逆詐称曲リスト(Lv1~9)Lv10難易度リスト 詐称曲リスト編集室 連動企画 開催中なし 非開催FLOOR INFECTION,POLICY BREAK Qubell略歴 2018/09/13 eAMUSEMENT及びデータ閲覧サービス終了 2016/03/30 稼働開始 2016/01/30 「The 5th KAC jubeat prop 決勝ラウンド」にてバージョン名を発表 2015/12/24 「BEMANI生放送(仮)第113回」にて新バージョン製作中と発表
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jubeat overjoyとは? 普通のjubeatの譜面、よく良譜面と呼ばれるような生ぬるい譜面ではなく、もっと詰め込んだ、もっと難しい、クリアが必死となるようなマゾ譜面を作ることを目標にしたjubeat創作譜面のことである。 発狂jubeatでいいじゃん なんか響きがよくなかったので。要は名前付けたもん勝ち。 jubeat overjoyの難度基準 本家のレベル表記1~10の続きとなるようにし、 Lv11中をEvans、AIR RAID FROM THA UNDAGROUND相当とする。 いわゆるLv10強~中。初代Lv10強。ここにCrosswindの発狂部入れていいのだろうか…。 copiousになってLv10の曲がかなり増えました。正直たこ焼き以外はすべてLv11弱あるような気がします笑 最高レベルは今のところなし。思う存分発狂譜面を作ってください。 ↑2012/02難易度の圧縮をしようと思います。時期未定。 jubeat overjoy譜面を作るにあたって 被っても最小立連間隔は550msまでにしましょう。これを超えると理論上筺体でエクセ出来なくなる危険性があります。 ※AC版jubeatは被ったマーカーに対して「1回のタッチですべて反応」し、マーカー湧き出し~Perfectタッチ間隔が約500msであるため。 無理押しはなるべく避けましょう。やっても難度が上がるだけです。詳しくは無理押し大辞典(β)参照。 CN?大歓迎w5×5?大歓迎!! あとは好きなように発狂させるだけです。 jubeat overjoy曲リスト 難度は投稿者がつけること。古い投稿曲は見つけ次第追加! Lv10 MIRACLE MEETS(CN) CN付き的な意味で。 FREEDOM DiVE↓ overjoy的な意味で。 Evans(1×1) 縦連自重的な意味で。 Lv11 ハイスピード幻想チューン/SHION Go Beyond!! 【jubeat_analyser】冥 Dances with Snow Fairies AA 卑弥呼 Laznapis - winter...(EXT) (jubeat analyser) Go Beyond!! V 裏表ラバーズ【スライド多用】 MENDES Russian Snowy Dance25パネル革命 Elisha 【jubeat創作譜面】Go Beyond!! 音楽 / サイレント Xepher(EXTREME) Valkyrie dimension 高速乱打が一番の問題児。 Lv12 【jubeat analyser】Scatman (Ryu☆Remix) 【jubeat analyser】スキ☆メロ【DDRWE5】 【jubeat analyser】25パネルなら伝わる?コイノチカラ【ネタ譜面】 初音ミクの激唱 reunion(Laznapis) Pluto Relinquish 嘆きの樹 coming trueも25パネル化 ニエンテ―neu―EX 3y3s pop'n music fffff Lv13 Go Beyond!!【創作譜面】 (製作者はLv10としています) II-L - emerald-blue(譜面) シュレーディンガーの猫 Second Heaven ( 44が決めたようです。) Russian Snowy Dance (Another) Lv14 隅田川夏恋歌も25パネル化 【Evans】jubeatがDP化したようです In Scottish Highlands(25ボタン) ネタ動画で有名なL.D.を指アナライザーでやってみた Lv15 さよならトリップがレベル12になっちゃった【jubeat analyser】 FREEDOM DiVE↓(どうしようもないもの)(譜面) End Time(Lunatic) Lv16 【jubeat analyser】 960BPM 隅田川洪水歌 AIR RAID FROM THA ATACK25 とりあえず高難度の譜面なさすぎて表記がまだ不安定です。m(__)m Lv25 End Time(World's End) Lv256 成人式で追加された楽曲がONLY ONEな件 Lv1360 シンバルが鳴ると加速してしまうALBIDAを譜面にしてみた Lv∞ 発狂版Evans もはや難度を考えてはいけない。0点に収束するからだ。 4分33秒 クリアが出来ない。 コメント等どうぞ。 いきなり作ってしまいすいません。案外発狂好きには需要がある?と思い作ってみました。これはLv10に収まらなさそうな譜面を作ったら是非お願いします。あと難度適当です、すいません。 -- Laznapis (2011-01-15 12 47 55) ああああこれは面白いwいつも乙です -- 名無しさん (2011-01-18 00 15 43) 名前 コメント 半角 で始めると引用文になります。
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ソニーモバイルのスマートフォンブランド。マニアックユーザーよっぴーの持つ高性能なスマートフォンである。 由来は経験を意味する英単語、Experience。 2008年10月初製品Xperia X1が出資、その後ソニーが作る全てのスマートフォンにこの名前が採用されている。 スマートフォンではない端末にも適応されたことがあり、Xperia Purenessがそれである。 自転車センサーで使われるant+規格を初めて採用したのがこのスマートフォンである。自転車速度計代わりに使え、ライディング・ログをパソコン連結無しにネットに上げる機能も持ち備えている。ほとんどのXperia機種で可。 Jubeatが出資された唯一のアンドロイド携帯でもある。
https://w.atwiki.jp/advent20171225/pages/13.html
■プレー動画 ■情報 判定位置形状 16点 補足 位置固定 ノーツ移動方向 画面出現型 判定 ☆☆ 認識 ☆☆ 操作 ☆ プレースタイル 買い切り ■所感等 画面上の16個の四角のいずれかに現れるノーツをタップしていくゲーム。 操作はタップのみなので、非常にわかりやすい。 マーカーによってノーツの出現タイミングやエフェクトが異なるため、 自分が見やすいと思うものを探すところから始めると良い。 収録楽曲はKONAMIオリジナル楽曲や、J-POP等の版権楽曲等、幅広い。 ■順路 prev→ 太鼓の達人プラス★新曲取り放題 next→ REFLEC BEAT plus
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海外のjubeatについて 海外のjubeatについて英語圏の『jukeBeat』 英語圏設置店舗 アジア圏の『jubeat』 台湾設置店舗 香港 マカオ シンガポール 韓国 英語圏では収録曲が異なる『UBeat』が展開予定。 アジア圏では日本と同じjubeatが展開していて、マッチングプレイができる。 海外筐体においても日本のe-pass(e-passや交通系ICカード)が利用できる。(台湾にて確認) プレー時間の表記は日本時間の模様 英語圏の『jukeBeat』 英語圏では『jubeat』ではなく『jukeBeat』として展開予定で、アメリカ・イギリスでロケテストが実施済みである。 収録(予定)曲はjubeatと異なり、日本版でプレイできない洋楽が9曲含まれている。 曲リストおよびプレイ動画へのリンクはこちら→北米版jubeat曲リスト 『jukeBeat』の曲が『jubeat』でもプレイ出来るようになるのか jukeBeatとのオンラインプレイはできるのか 等々、国内プレイヤーにとっても期待が高まるが、まだロケテストの段階なのでどうなるかは不明。 なお、CrosswindはUBeatに先に収録され、日本では2008年12月15日のアップデートでプレイ可能となった。 北米版Crosswind[Extreme]はプロトタイプ譜面で、日本のものとは異なる。(公式ブログ記事 http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/865.html ) 英語圏設置店舗 <ロケーションテスト> wikipediaによるとアメリカでは、カリフォルニア州アーバインにあるBoomer's Parkで、08年9月8日~14日に行われた。 その後、同じくカリフォルニア州シャーマンオークスにあるCastle Parkに置かれている模様。箇体は、ロケテ仕様のままとの事。 アメリカのロケテの様子はこちら。 http //www.bemanistyle.com/index.php/news/ubeat-us-location-test-995 また、08年秋から、イギリス・ロンドンにあるActon Tenpin Bowlingとピカデリーサーカス隣のロンドン・トロカデロにあるFunlandで行われた。 イギリスのロケテの様子はこちら。 http //zenius-i-vanisher.com/v5.2/viewvideocategory.php?categoryid=2 カナダで稼働中の日本版jubeat 海外のビーマニBBSであるBemaniStyle.comによると、カナダ・ブリティッシュコロンビア州バンクーバー郊外にあるショッピングモールMetropolice At Metrotown内にあるCHQ Entertainmentで稼動しているとの事。09年の秋にripplesにコンバートされている。 店名 CHQ Entertainment 住所 UD Upperlevel 4800 Kingsway Burnaby B.C. Canada 営業時間 11 30~22 30 HP http //www.metropolisatmetrotown.com(ショッピングモールオフィシャル) アクセス SkyTrainエキスポ線 ミレニアム線・Metrotown駅下車。 http //www.youtube.com/watch?v=VsghpVfwADgで稼動している事が分かります。 アジア圏の『jubeat』 youtubeなどで見る限り、アジア圏では日本で使われている筐体がそのまま使用されている模様。 ランキングも共通である。 香港・台湾・シンガポール公式サイト http //www.konami-asia.com/cn-t/bemani/jubeat/index.html 韓国公式サイト http //jubeat.uniana.com/ 2009年夏には、以下の中国を除く4地域のチャンピオンを決めるjubeatアジアチャンピオン大会2009が行われた。 設置店舗については 台湾設置店舗 香港 マカオ シンガポール 韓国 編集求む。 <香港> 2008.11.18より順次稼動 (公式ブログ記事 http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/810.html ) マッチングプレイ可能 (公式ブログ記事 http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/811.html ) マカオにもjubeatはあるが、マッチングプレイの際に地域名は「香港」と表示される。 <台湾> 2008.12.4よりマッチングプレイ可能(公式ブログ記事 http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/827.html ) <シンガポール> 海外のビーマニコミュニティの投稿によると、08年12月初旬から、シンガポールの一部アーケードでも導入された模様。e-amusement cardも使用可。 <韓国> 2009.2.12よりマッチングプレイ可能、地域名の表示は「大韓民国」(公式ブログ記事 http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/868.html ) 2010.8.10よりknitも稼働した模様 <中国> 2010.4.8の公式発表会にて中国国内への展開を発表。現地のタイトルは「乐动魔方(楽動魔方)」、"魔方"はルービックキューブの意。曲目はjubeat ripplesと同じで、曲名も日本版と同じ表記。e-AMUSEMENT PASSやそれに準じるデータの保存システムがないため、カード部分が塞がれている。 2011年から一部の店舗でjubeat ripples APPENDをベースにした新バージョン「乐动魔方2代」が稼動している。専用ICカードを使ったプレー記録の保存機能や、日本版と同様にACHIEVEMENT POINTを貯めて隠し曲を解禁するシステムが実装された。オンラインマッチング機能は依然実装されていない。 一部店舗ではripplesをパクったゲームも存在している(グラフィック、システムは全く同じ)。楽曲選択画面でページ切り替えが早かったり、サビでカクついたり、本家に収録されていない楽曲(初音ミク「levan Polkka」や少女時代(Girl's Generation)など)が入っていたりするので注意。 <タイ> 一部個人旅ブログ・マッチングにて、稼働を確認。 2016年春辺り バンコクの中心街のショッピングモール、マーブンクロンセンターの7階に確認、日本バージョンと同じででオンラインマッチング可能で、e-passの使用も可能でした。パセリ関係は未確認 店舗名は確認し損ねました。jubeat以外にもiidxやSDVXやMUSECA、DDRやmaimai等の機種も稼働を確認しました。 販売機でコインを購入してプレイする形式で、1クレ90円くらいでした。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2033.html
jubeat festo ゲーム概要 Q A 曲リスト削除曲 曲作成テンプレ きょうのオススメ楽曲 SHOP 称号 EMBLEM BONUS TUNE ゆびベル マーカー 大会 jubility jubeat Lab. festo新着情報 ※書き込み後エラー画面が表示されることがありますが送信されています。jubeat festoページを確認し、送信されていないなら再度書き込み願います ※同じ話題はレス形式で書き込んでください(20行分しか表示できません)。【各書き込みの冒頭のラジオボタン(○)をチェック(クリック)】 festo略歴 2018/09/05 稼働開始
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情報 サイト名 概要 備考 jubeat@Wiki 情報・攻略など 成績管理 サイト名 概要 備考 jubegraph copious スコア記録管理 copious用 jubeat score sorter スコア記録管理 copious用 jubeat plus minus スコア記録管理 plus用 jubeat++ スコア記録管理 plus用 copiousの『あれ』 称号記録管理 copious用。jubeatの『あの』サイト内コンテンツ。 攻略 サイト名 概要 備考 jubeat_memo 譜面集 その他 サイト名 概要 備考 jubeat_analyser 譜面再生 jubilityの増減法則情報もあり